Açıklamalar

Tasarımcının Notları

> > > > > Şu anda heyecanlıyım çünkü bu türkçe açıklamaları olan ve bütün extraları da tamamen türkçe olan ilk bölümüm.O yüzden gururluyum da.

> > > > > Daha önceki projem olan "Gladiator Warfare" bölümü artık bir klasik durumuna geldi.Peki o mapi bu kadar başarılı kılan neydi?Detay.Evet,tek kelimeyle detay.Çünkü ben o bölümde şu ana kadar hiçbir mapte yapılmamış detaylar yaptım.Per-Ramses'te de tıpkı o mapteki gibi birçok detay bulabilirsiniz.

> > > > > Mesela bu map tamamen orijinal Eski Mısır Mimarisiyle yapılmış ilk bölüm özelliğini taşıyor.Ev tasarımlarından tapınaklara,parklara bahçelere kadar herşey titizlikle tasarlandı ve Quake III grafik motorunda inşa edildi.

> > > > > Christian Jacq'ın Ramses serilerini okuyanlar bu şehri hatırlayacaklardır.Fakat şehrin adı birçok kaynağa göre farklı olabilir.Pi-Ramses,Per-Ramessu gibi.Ama anlamı her zaman aynıdır.Per-Ramses...Ramses'in Şehri.Eski Mısır'ın en büyük firavunu II.Ramses'in saltanatı sırasında yapılan ve içinde çok güzel tapınaklar,askeri üsler,bağlar&bahçeler bulunan çok güzel bir şehir.

> > > > > Günbatımı manzarasında şu ana kadar Quake III'te yapılmış en heybetli bölümü oynayacaksınız.Ama zannediyorum aranızda romantik olanlarınız varsa nehir kenarında şiir yazmak isteyecektir.Öyle yada böyle,

> > > > > iyi eğlenceler ! ! !

> > > > > > Kemal"Darth_Blade"Çiftçioğlu

> > > > > > level designer