Inhalt/ Content:

1.Deutsche Readme

2.English Readme


1.
Author: Fiesling
Mapname: Home of the Giant
Style: Lilliput Map (kleiner Spieler, groe Umgebung)
Spieler: 4-10
Datum der Fertigstellung: 4.10.2001
Build Time: Knapp 3 Wochen
E-Mail: Fiesling@redseven.de
Homepage: WWW.Fieslings-Place.De 

Mapstory:
Die Map spielt in einer Art Wohnzimmer eines Riesen in Mittelalterlicher Umgebung.
Sie hat einen Kamin mit Esstisch, Sthlen, eine Truhe und einen Schrank. 
Der Spieler wurde durch einen bsen Zauber des Riesen an diesen Ort gebracht, wo er 
sich mit allerlei Gefahren auseinandersetzen muss und gegen andere Spieler die auch
von dem Riesen dorthingebracht wurden kmpfen soll, um dem Riesen seine Langeweile 
zu vertreiben, die er als einsamer Mann hat. 
Nur der Sieger darf wieder nach Hause zurckkehren. Auf alle anderen wartet der Tod!!


Mapfeatures:
- Armourfield
- Geheimer Raum
- Wechselnde Items
- Selbstschussanlage
- Jede Menge Items und Jumppads
- Fallen 
- Voller Botsupport
- Deathmatch Support
- Teamdeathmatch Support
- viele Custom Texturen

Bekannte Probleme:
Die Map ist recht gro und weitlufig, so war es schwer fr mich sie zu optimieren.
Ihr braucht schon ein ordetliches System um die gut spielen zu knnen. 
(bei Full detail wenigstens) 


Technischer Kram
Mappingtool: Q3-Radiant
Mappingsystem: Athlon 1.2Ghz mit 785MB Ram und einer Geforce2Ultra Grafikkarte.
Kompilierzeit: Auf Fullvis mit extra Light  14h 47min.


Installation:
Kopiert die giantshome.pk3 in euer /Baseq3 Verzeichniss und startet Quake 3 wie gewohnt.
Dann im Singleplayer auf Skirmish gehen und "los gehts". Viel Spa!!


Dankeschn geht an:
Meine Freundin Janka fr ihre Gedult, wenn ich an der Kiste hocke und sage "Noch 5 min.",
aber es wird wieder ne halbe Stunde draus.
An meine Kumpels des Night Wolves Clans (www.night.wolves.de.vu) fr die Hilfe beim 
Beta-Testen und der bernahme der Clangeschfte weil ich die Map machte.
Und nicht zu vergessen an die SUPER Tutorials bei Dangerzone (www.dangerzone.de.st),
durch die ich berhaupt ne Map machen konnte.


Kommentar:
Das is meine erste Map fr Q3 berhaupt, also zerreist mich nicht gleich in der Luft 
mit euren Kritiken, ich kann nur besser werden. ;)


Rechtlicher Kram:
Das is meine Map wo ich Copyright drauf habe und da is verndern und neu releasen VERBOTEN.
Ihr knnt die gerne berall zum Download anbieten. Und wenn da jemand Geld mit der 
Map verdienen will soll er es machen, aber MUSS mir vorher ne Mail schreiben 
und mich darber informieren. :)

Copyright 2001 bei Fiesling
	  


2. 
WARNING: My english is terrible, so read on own risk! ;)

Author: Fiesling
Mapname: Home of the giant
Style: Lilliput (small Player, big Objekts)
Players: 4-10
Date of completion: 4th Oktober 2001
Biuld Time: Nearly 3 weeks
E-mail: Fiesling@redseven.de
Homepage: WWW.Fieslings-Place.de


Mapstory: 
The map shows a livingroom based in the 14th Century. There are many Objekts 
based on old times.
You are someone who was beamed in this age by an giant and must fight against other 
people who were beamed to this place ,too. You have to fight to the amusement for the
giant.
Only one person can survive and get back home. All others have to die!


Map features:
- armourfield
- secret room
- switching items
- shooter
- a lot of items and jumppads
- traps 
- full botsupport
- Deathmatch support
- Teamdeathmatch support
- many custom textures


Known issues:
The map is big and wide open, so it was hard for me to optimize it. I did my best, but you 
need a good System to play it smoothly in high details settings.


Technical stuff:
Mappingtool: Q3-Radiant
Mapping System: Athlon 1.2Ghz with 785MB Ram and a Geforce2Ultra Graphics Adapter
compile time: 14h and  47min  with fullvis and extra light


Installation:
Copy the giantshome.pk3 t oyour /baseq3 folder and run the game. Have fun!


Thx to:
My girlfriend Janka, who shows goodwill everytime i say: "I turn the computer off 
in 5min.", and after 30 min i'm still mapping.
To the whole Night Wolves Clan (www.night.wolves.de.vu) for their help in Beta testing.
And finally to the very fine tutorials at Dangerzone (www.dangerzone.de.st).


Personal statement:
It's my first map for Q3 i ever made, so please do not destroy me with critics. ;) 


Copyright Stuff:
You are forbidden to edit and release the map under another name. You are allowed to 
let everyone download the map. Feel free to make money with the Map (like Printmedia),
but you have to tell me in an E-Mail about it before you do this. 
Have fun!! 


Copyright 2001 by Fiesling


