Reaction Quake 3 README
(Cvar Component)
http://www.reactionquake3.com
=============================
Oversatt av Lurker [NW]
=============================


NYE KOMMANDOER
--------------

Det er en rekke nye kommandoer for Reaction som du trenger for  utnytte 
spillet til det fulle. Du kan legge til disse kommandoene i menyen, i en 
.cfg fil eller skrive de inn i konsollen. Skal du legge de inn i en .cfg
fil m du bruke formatet "bind x +button5" (uten ""), i konsollen 
m du skrive "/bind x +button5" (uten "").

+button5 (bytte magasin /lade om)
Ok, navnet er ikke s innlysende, men det var teknisk sett ndvendig.
Det lader om vpenet ditt hvis mulig (det er for eksempel ikke mulig 
lade om kniver). De skuddene som er igjen i magasinet nr du lader om, 
mister du. Reaction registrerer hvor mange ganger du trykker denne tasten/knappen nr du bruker M3 eller SSG3000 slik at du ikke trenger  vente til skuddet er i kammeret fr du lader (trykker tasten) p nytt (fast-reload).

bandage :
Stopper bldninger (fra skuddskader) og fikser benet ditt om det er skadet 
(fra hye fall). Dette tar noen verdifulle sekunder og mens du bandasjerer
er vpenet ditt senket og du kan ikke bruke det. Du kan for vrig fortsatt sparke.

dropitem :
Kaster spesial-tilbehret ditt s du kan plukke opp et annet. Dette kan du 
gjre nr som helst.

dropweapon :
Kaster spesial vpenet ditt s du kan plukke opp et annet. Dette kan du ikke gjre mens du bandasjerer. Selv om du har du flere spesial vpen kaster du kun ett spesial vpen per tastetrykk.

irvision :
Skrur nattbriller av/p hvis du har bandolier. Veldig nyttig i drlig belyste/mrke omrder.

opendoor :
pner drer som ikke pnes automatisk. P noen drer kan du bruke samme
kommando til  stenge dren.

specialweapon :
Kommando for  velge spesial vpenet ditt. Har du flere, vil du velge mellom
disse ('bla gjennom') ved  trykke denne tasten flere ganger.

weapon :
Denne endrer vpen innstillingen, om mulig.

    MK23:
    Bytter mellom fullautomatisk (standard) og semi-automatisk (mer nyaktig men 
    lavere skuddtakt) ild.

    M4, MP5:
    Bytter mellom fullautomatisk (standard) og 3 skudds byger (mer nyaktig men
    lavere skuddtakt).

    SSG3000:
    Bytter mellom 1x (standard), 2x, 4x, og 6x forstrrelse. S lenge du 
    benytter kikkertsikte (2x, 4x, 6x) vil du treffe nyaktig der du sikter, 
    selv om du beveger deg.

    Kniver:
    Bytter mellom hugg og kast. Kaster du en kniv er den ikke lenger   
    tilgjengelig, men du kan plukke opp kniver som ligger p bakken eller sitter
    i veggen.

    Granater:
    Velger hvor langt du skal kaste granaten. Du kan velge mellom kort, medium 
    og langt.

    
NYE CVARS
---------

Reaction har lagt til en rekke cvars (klient variabler) for  hjelpe spillere som nsker  endre p spillets instillinger. De bruker standard Quake 3 komandoer og prefikser, men har "RQ3" som tilegg i kommandoene.

cg_RQ3_announcer [0/1] : (standard 1)
Skrur av/p stemmen som sier "three frags left" og lignende.
0 - av
1 - p (standard)
 
cg_RQ3_bloodStyle [0/1/2] : (standard 1)
Kontrollerer hvordan blodet skal se ut i spillet (ved f.eks. hodetreff)
0 - av
1 - blodspor p bakken (standard)
2 - blodet forsvinner i luften (som i AQ2)

cg_RQ3_glassTime : (standard 0)
Hvor mange millisekunder glassplinter skal vises p skjermen.

cg_RQ3_flash [0/1] : (standard 1)
Skrur munningsflamme av/p.
0 - av
1 - p (standard)

cg_RQ3_painBlend [0/1] : (standard 1)
Skrur av/p den rde 'flashen' du fr nr du blir truffet.
0 - av
1 - p (standard)

cg_RQ3_impactEffects [0/1] : (standard 1)
Skrur av/p effekten som viser hvor du treffer (p vegger o.l.).
0 - av
1 - p (standard) 

cg_RQ3_ssgColorR [0.0 - 1.0] : (standard: 0.0)
cg_RQ3_ssgColorG [0.0 - 1.0] : (standard: 1.0)
cg_RQ3_ssgColorB [0.0 - 1.0] : (standard: 0.0)
cg_RQ3_ssgColorA [0.0 - 1.0] : (standard: 0.75)
Setter fargene og hvor transparent (gjennomsiktig) siktemidlet i kikkertsikte skal vre. Dette er verdier i rd, grnn, bl og alpha (transparent).
 
cg_RQ3_ssgSensitivityAuto [0/1] : (standard 1)
Bytter mellom den automatiske mus-sensitiviteten i Q3-zoom (automatisk) eller
manuelle instillinger (se under). Gjelder kun nr kikkertsikte benyttes.
0 - av
1 - p (standard)

cg_RQ3_ssgSensitivity2x [0.0 - 1.0] : (standard: 0.4)
cg_RQ3_ssgSensitivity4x [0.0 - 1.0] : (standard: 0.2)
cg_RQ3_ssgSensitivity6x [0.0 - 1.0] : (standard: 0.1)
Prosentvis angivning av forskjellige sensitivitetene for hver grad av forstrrelse (nr du benytter kikkertsiktet). Disse er basert p den generelle sensitiviteten din men kan ellers justeres fritt.

g_RQ3_bloodEject [0/1] : (standard: 0)
Skrur av/p om skadede spillere skal etterlate seg blodspor.
0 - av (standard)
1 - p

g_RQ3_maxWeapons : (standard: 1)
Maksimalt antall spesial vpen en spiller kan bre.

g_RQ3_respawnProtectTime : (standard: 2)
Antall sekunder en spiller er usrbar etter han/hun har respawnet.

sv_RQ3_messageProtect [0/1] : (standard: 1)
Skrur av/p flood kontroll.
0 - av
1 - p (standard)

sv_RQ3_messageInterval : (standard: 3)
Tidsintervall i sekunder etter en spiller har sendt en melding. Overskrides antall meldinger (fra samme spiller) verdien i sv_RQ3_messageMaxCount, fr spilleren en advarsel eller fr ikke lov til  sende meldinger i en periode.

sv_RQ3_messageMaxWarnings : (standard: 3)
Antall advarsler fr en spiller nektes  sende flere meldinger.

sv_RQ3_messageWarnTime : (standard: 15)
Antall sekunder en advasel varer.

sv_RQ3_messageBanTime : (standard: 60)
Antall sekunder en spiller ikke fr lov til  sende meldinger. Denne br vre hyere enn sv_RQ3_messageWarnTime. Er den satt til 0 blir spilleren kastet av serveren i stedet for ikke  kunne sende meldinger. Advarseler blir nullstillt nr et 'meldingsforbud' iverksettes (gjelder selvsagt kun for den spilleren). 

sv_RQ3_statLog [0/1] : (standard: 1)
Aktiverer en logg for dedikerte servere. Her lagres det en masse informasjon som kan hentes ut for  produsere diverse statistikker.
0 - av
1 - p (standard)


cvar.cfg
--------

Hensikten med disse sjekkene er for  begrense at spillere kan misbruke video variablene for  f urettmessig fordeler og dlegge spillopplevelsen. Om ikke annet for de andre spillerene.

cvar navn minimumverdi maksimumverdi 

Spillere vil bli sjekket for forskjellige cvar verdier gjennom spillet. Hvis en spillers variabel ikke ligger mellom minimum- og maximumverdiene spesifisert, vil spillerene bli kastet av serveren med en melding om hvilken variabel han/hun overskred.

Vennligst se den vedlagte cvar.cfg filen for eksempler.


