[This is the swedish version of the UAE-README.]

Detta r version 0.7.5 av UAE, Uni*x Amiga Emulator.


Licens
======

UAE r tillgngligt under de regler som gller fr GNU General Public Lisence.
Se filen COPYING som finns med i toppkatalogen i detta arkiv fr detaljer.


Inledning
==========

En emulator r ett program som tillter dig att kra mjukvara ursprungligen avsedd fr 
en maskin med helt annan hrdava och/eller operativ-systemn din dator. 
UAE tillter dig att kra de flesta de Amiga-program. Det r en mjukvaru-
emulator, vilket innebr att ingen extra eller speciell hrdvara krvs fr att gra
detta. Amigans hrdvara emuleras exakt som p en riktig Amiga, vilket lurar Amiga-
programmen att tro att de verkligen krs p en riktig Amiga.

UAE utvecklades ursprungligen fr Unixoida system. Under tiden har det portats till
Mac, DOS, BeBox, NextStep, XFree86/OS2 och Win32-milj, samt till Amiga (emulatorn
kan nu faktiskt kra sig sjlv). Du br ha ftt flera filer med till denna fil som
innehller instruktioner fr hur du installerar och anvnder versionen fr
ditt operativsystem.

Denna sektion r precis vad den heter: en inledning.
Vnligen ls _hela_ denna fil, speciellt om du har problem. UAE har vldigt mnga
funktioner, och lika mnga konfigurationsinstllningar. Om du inte knner till dem,
s kommer UAE troligtvis inte heller att fungera fr dig, eller tminstone inte s
bra som det borde.

Ls ocks "FAQ"-filen som innehller de vanligaste frgorna och svaren p dessa.
Systemspecifika dokument som "README.UNIX" och "README.WIN" finns ocks, och du br
lsa den som berr dig.

Folk har klagat p att UAE-dokumentationen anvnder fr svrt sprk. Det r trkigt
att hra, men vad n MessySoft och Tomato sger, s r datorprogram inte alltid
ltta att anvnda. UAE krver viss assistans frn dig, och drfr br du veta
tminstone lite grann om datorer. Och nr allt kommer omkring s r du ju ett
Amiga-fan, s du borde ju veta vad Workbench r, eller hur?



Egenskaper
==========

Denna version av UAE emulerar:

- En Amiga 500, med 68000 eller 68020 CPU
  (68020 inkluderar en 68881 FPU).
- OCS Grafik chipset, plus stora blits frn ECS
  chipsettet.
- Upp till 2Mb chip RAM och upp till 8Mb
  fast RAM, eller 8Mb chip RAM utan fast RAM.
- Upp till 64Mb Zorro III fast RAM, oberoende
  av chip RAM instllning.
- Upp till 1Mb slow RAM, fr kad
  kompabilitet med problemmjukvara.
- Upp till 8Mb grafikkortsminne, anvndbart
  av program som stder det.
- Picasso 96 kompatibla grafikkort.
- 4 x 3.5" diskdrivar (DF0:, DF1:, DF2:,
  och DF3:).
- Hrddiskemulering.
- Joystick stds (med mjlighet att mappa
  joysticken till det numeriska tangentbordet).
- Musstd.
- Mjlighet att kra i flera olika
  upplsningar (fr kad grafikkvalitet eller
  hgre hastighet).
- Fullt ljudstd, bestende av 4 8-bitars
  kanaler (ihopmixade till en, s utmatningen
  r fr tillfllet i mono).
- Beta-std av parallel och seriell port.
- Och en del annat som inte fungerar 
  tillrckligt bra fr att nmna hr.



Krav/Begrnsningar (VIKTIGT! LS DETTA)
========================================

Inte emulerat:
- Sprite till "playfield" kollisioner (Sprite
  till sprite kollisioner fungerar).
- En MMu (del av 68030/040 CPU:er utom
  de som Commodore anvnde). Detta innebr
  att du inte kan anvnda virtuellt minne
  eller kra riktiga operativsystem
  som Linux eller BSD.
- AGA-chipset (A400/A1200). Detta chipset
  har utkat mjligheterna s att 256
  frger gr att anvnda i alla upplsningar.
- Serieports-emulering finns men fungerar 
  inget vidare.

Eftersom PC:ns floppy-kontroller inte klarar Amiga-diskar (japp, det r ett faktum),
mste floppy-tkomsten emuleras p annat stt. Floppyn emuleras med hjlp av en
spegelfil av den diskett du vill emulera. En diskfil (image file) r en fil
innehllande r data frn en Amiga-diskett, och innehller 901120 byte (880K) vilket
r standardstorleken p en Amiga-diskett.

Fr att kra programmet, krvs att en kopia av det ROM du har i din Amiga kopieras
ver till din PC. Du kan inte kra UAE utan denna kopia av ROM. Den r inte
inkluderad eftersom det r copyrightskyddat material. Be mig inte att skicka en till
dig, fr det kommer jag inte att gra. Har du ingen Amiga men nd vill kra programmet
s fr du frst kpa en Amiga eller tminstone system-mjukvaran (ROM + Workbench).
ROM-kopian skall vara antingen 256K eller 512K. Frinstllt r att UAE letar efter
en ROM-kopia med namnet "kick.rom".

Ls sektionen "Verktyg" nedan fr information om hur ROM- och disk-filer.

Om du inte har ngon Kickstart-fil s kan det hnda att du nd kan kra vissa
spel och demos. Emulatorn innehller en del primitiv kod som kommer att frska lsa
och exekvera bootsektorn p disk-filen du anvnder, och om ditt program bara
anvnder de en eller tv  kickstart-funktioner som stds av
"replacement kickstart", s kommer ditt program att starta. Vnta dig inte
fr mycket bara.

Du behver frsts en del annan mjukvara ocks - ja varfr skulle du annars vilja
emulera en Amiga? Det finns ngra olika stt att ge UAE tillgng till mjukvaran,
till exempel med en diskfil, eller genom hrddiskemulering. Du br gra en disk-
fil av din Workbench-diskett och lgga in den som "df0.adf" (ADF= Amiga Disk File")
frsta gngen du kr UAE. Mer om hur du gr diskfiler finns att lsa i kapitlet
"verfra mjukvara".



Starta UAE
==========

Frst br du lsa den systemspecifika dokumentationen om hur du installerar
UAE. Du br ha en exekverbar fil kallad "uae". Du kan helt enkelt exekvera den,
eller ge den en eller flera av fljande vxlar:

[Please refer to the English documentation for this section.  The option
handling has changed and the translated docs were incorrect]

UAE kan ocks ignorera och/eller vgra vissa kombinationer av dessa tv
parametrar. Det kan ocks hnda att vissa inte kommer att fungera p
ditt system.

Du kan ocks lgga dessa alternativ i en konfigurationsfil i din 
hemkatalog. Skapa bara ~/.uaerc och lgg in ngra av dessa alternativ
i den. P icke-Unix-system r filen kallad uae.rc och skall ligga i
aktiv katalog.


Att vlja frgdjup och grafiklge
=================================

Som beskrivits i den fregende stycket, s kan UAE kras i mnga olika
upplsningar och frgdjup. Hur som helst s kommer bara ngra av 
alternativen att vara tillgngliga om du anvnder X11 versionen, eftersom
X servern avgr hur mnga frger som r tillgngliga. Om du kr i 256
frger i X server kan du anvnda "-H3" fr att anvnda "dithering"
och p s vis f ett bttre resultat.

Du fr sjlv experimentera vilken upplsning som r bst fr dig, och som
ger en tillfredstllande hastighet. Observera att "dithering" krver tid,
s ven om UAE ser bttre ut i 256 frger med "dithering" n utan, s
kommer allt att g lngsammare i det lget.

Den rekommenderade upplsninge r 800x600. I lgre upplsingar kommer en del
"overscan" bilder som Amiga frsker att visa inte att f plats p skrmen.
Andra bilder kommer kanske inte att vara centrerade, och vissa grafikeffekter
kan se mysko ut. Fr bsta resultat, anvnd 800x600 med minst 32768 frger.

Anvnd _inte_ 24-bitars eller 32-bitars frgdjup om du absolut inte mste.
De r alldeles fr lngsamma fr att vara anvndbara.


Hrddiskemulering
=================

Eftersom anvndandet av diskfiler kan vara rtt jobbigt, s r det ndvndigt
att emulera hrddiskar. Det finns tv stt att som gr att du kan anvnda
stora mngder data med UAE: hrddiskfiler och monterade kataloger.

1. Hrddiskfiler

Hrddiskfiler r stora filer som innehller Amigans filsystem.
De fungerar ungefr p samma stt som diskfiler. Du kan skapa en
stor tom fil och tala om fr UAE att anvnda den som hrddisk, men du mste
formatera den innifrn emulatorn innan du kan anvnda den.

Under Unix kan du skapa en (oformatterad) hrddiskfil med
  dd if=/dev/zero of=hardfile bs=512 count=16384
Detta kommer att skapa en tom fil p 8 Mb. Fr andra operativsystem
fljer ett program kallat "makefile" med UAE, eller ngot annat
stt p vilket du kan skapa en sdan fil.

Fr att tala om fr emulatorn att du vill anvnda en specifik fil som
hrddiskfil anvnder du vxeln "-W".
Exempel:   uae -W 32:1:2:hardfile
De frsta tre talen r geometrisk information som talar om fr
AmigaOS hur disken r organiserad. Det frsta talet (32) r antalet
sektorer per spr, det andra (1) talar om hur mnga huvuden eller
ytor som anvnds och det tredje (2) r antalet reserverade block.
Om du anvnder "normala" storlekar (i steg om tv, t. ex. 32 Mb),
s br du inte f ngra problem om du anvnder siffrorna i exemplet 
ovan. Att anvnda andra siffror kan vara klokt om du till exempel
anvnder en hrddiskfil som r en direkt kopia av en riktig
Amigahrddisk som anvnder en annan geometri. Det sista argumentet
till vxeln "-W" r namnet p hrddiskfilen.

Om du anvnder Kickstart 1.3 eller tidigare kan inte hrddiskfiler
monteras vid start, vilket givetvis gr att det heller inte gr
att boota frn dem. Du fr istllet boota frn en diskettfil
eller frn ett filsystem (se nedan), och montera hardfile.device
senare. Fr att gra det, lgg till fljande exempel i din 
"DEVS:mountlist":

UAE0:	   Device = uaehf.device
	   Unit   = 0
	   Flags  = 0
	   Surfaces  = 1
	   BlocksPerTrack = 32
	   Reserved = 1
	   Interleave = 0
	   LowCyl = 0  ;  HighCyl = 511
	   Buffers = 5
	   DosType = 0x444F5300
	   BufMemType = 1
#

(Du mste justera vrdena om du angett en annan geometri, och/eller
din hrddiskfil har en annan storlek r 8 Mb, och/eller hrddiskfilen
inte skall monteras som UAE0: eftersom du monterat andra hrddiskar
tidigare).

Sedan skriver du "mount uae0:" (eller lgger kommandot i din
startup-sequence), och du br nu kunna komma t hrddiskfilen.
Glm inte att frst kra AmigaOS format:

	format drive uae0: name Herr_Bananapa

2. tkomst av ursprungligt filsystem frn emulatorn

Detta har flera frdelar:
 - Inga problem med Kickstart 1.3
 - Det r mera smidigt.
 - Det r mycket snabbare.

Om du specifierar -M eller -m vxeln anvnder du ditt ursprungliga
filsystem frn emulatorn. Om du startar UAE med:

	uae -m sound:/usr/amiga/modules

s kommer du att ha tillgng till alla filer i /usr/amiga/modules genom
att lsa frn AmigaDOS-volymen "SOUND:".
(DOS-anvndare: Testa "uae -m dh0:c:\" fr att montera C:\ som DH0:)

Du kan montera upp till 20 enheter, antingen hrddiskfiler eller filsystem,
genom att ange ovan stende kommandon upprepade gnger.  Enheterna kommer att
kallas UAE0:, UAE1: osv. UAE kommer att boota frn UAE0: om ingen diskettfil
hittats i DF0:.
Du kan ocks anvnda altrnativet att montera ditt ursprungliga filsystem fr
att montera CD-ROMar, och du kan misshandla hrddiskfilsemuleringen fr att
montera diskettfiler: "uae -W 11:2:2:wb13.adf" kommer att montera
diskettfilen wb13.adf.


Verktyg / verfra filer
========================

Som du skert redan vet, s behver du verfra en del filer frn din Amiga
till datorn du tnkt kra UAE p. Det finns ett par olika stt att gra detta p:

- Anvnd en nollmodemkabel, och ett terminalprogram p var dator, s kan 
  verfra filerna via Zmodem upload/download. Amigor med 68000 CPU kommer
  vanligtvis upp i ungefr 3000 cps (24000 bps) genom nollmodemkabel genom
  anvnda Commodores standarddrivrutin fr serieporten, serial.device, men
  med en ersttare fr denna kallad BaudBandit.device, kan man komma upp i
  s mycket som 5500 cps (44000 bps ungefr). BaudBandit finns att hmta frn
  AmiNet (t ex ftp://wuarchive.wustl.edu/minet).
  Ett andra alternativ fr verfring via nollmodemkabel r att anvnda
  Basicprogrammet adfi.bas som fljer med UAE. Windowsanvndare br observera
  att Windows inte br vara igng nr man kr detta program, annars s 
  kommer mycket information att frsvinna ngonstans p vgen ut i 
  CyberSpace.

- Om du har OS 2.04 eller hgre p din Amiga s kan du anvnda CrossDOS fr
  att f ver dina amigafiler till din andra dator. Bara komprimera din
  diskettfil med LHA eller ngot annat PC-kompatibelt arkiverings-program,
  och kopiera ver filerna p en 720 Kb diskett. Nu r det bara att ta
  disketten till din PC, kopiera in filen(erna) p hrddisken och packa upp
  dem. Om du inte har CrossDOS p din dator s finns ett liknande freeware
  program kallat MSH, vilket kan hmtas hem frn Aminet. Det finns ocks
  p Fish-disk 382 och 327. (ven om detta program pstr sig fungera p
  AmigaOS 1.2+ s har jag inte ftt det att fungera p ngon av de tv A500
  som jag testat p, den ena med OS 1.2, den andra med OS 1.3.  vers. anm.)

I vilket fall som helst s rekommenderas att du lser dokumentationen som
medfljer respektive program. Dessa program kan inte frklaras hr.

I amiga-katalogen som kommer med UAE, ligger tv sm program som kommer att
hjlpa dig med att generera de bildfiler du behver. Dessa program heter
"transdisk" och "transrom". Kopiera dem till din Amiga och gr dem krbara
genom att skriva "protect transrom rwed" och "protect transdisk rwed" i
ett AmigaShell-fnster.
Transrom dumpar innehllet i din Kickstart ROM, och Transdisk kommer att
dumpa en kopia av innehllet p en diskett i ngon av diskdrivarna.
Bda programmen skriver till standardutmatningsenheten (ls skrmen),
s det mste omdirigeras fr att gra nytta.

	transrom >ram:kick.rom

Ovanstende kommer kopiera innehllet i ditt ROM till en fil i din RAM-disk
med namnet kick.rom,

	transdisk >ram:df0.adf

kommer dremot att skapa en bildfil av disketten i DF0: och lgga den i
RAM-disken. Dessa filer r rtt s stora, 262144 eller 524288 byte fr
fr ROM-filerna och 901120 byte fr diskettfilerna.

Kr ALDRIG ngot av dessa program genom Workbench. ppna alltid ett
Shell- eller CLI-fnster fr att kra programmen.

Transdisk har fljande vxlar:
	
	-d enhet:	Anvnd denna istllet fr df0:
	-s n		Brja kopiering vid spr n (frvalt: 0).
	-e n		Sluta kopiering vid spr n (frvalt: 79).
	-w fil.adf	Ls inte frn disketten, utan skriv istllet
			innehllet i fil till disketten.
	-h		Disketten r en HD-diskett. HD-diskettfiler
			stds nnu inte av UAE. Lgg mrke till att
			filen kommer att bli dubbelt s stor.

S fr att kopiera disketten i DF1: till en bildfil i RAM:, skriv:

	transdisk >ram:bildfilsnamn.adf -d trackdisk 1

Om du inte har tllrckligt med RAM fr en hel diskettbildfil s kan du
dela upp disketten i flera delar med "-s" och "-e". Fr att dela upp en
disk i fyra delar, skriv:
  
  transdisk >ram:df0_1.adf -s 0 -e 19
  transdisk >ram:df0_2.adf -s 20 -e 39
  transdisk >ram:df0_3.adf -s 40 -e 59
  transdisk >ram:df0_4.adf -s 60 -e 79

Givetvis mste du spara undan den frsta filen ngon annanstans innan du kan
ta nsta del, annars kommer ju RAM-disken att vara full.
Nr du sedan har ftt ver alla filerna till din PC, s vill du frsts
pussla ihop delarna till en enda stor diskettfil. Fr att stakomma detta
under UNIX s skriver du:
  cat df0_1.adf df0_2.adf df0_3.adf df0_4.adf >df0.adf
och under DOS:
  COPY /B df0_1.adf+df0_2.adf+df0_3.adf+df0_4.adf df0.adf
Jag har hrt att fljande program finns till Macen fr att stta ihop
binra filer:
"ChunkJoiner 2.1.2" finns under Info-Mac's <disk> katalogen eller 
"JoinFiles 1.0.1" under Info-Mac's <text>.

Transdisk kan fr nrvarande endast lsa disketter som r skrivna i
standard AmigaOS format. Detta betyder att de flesta spel som har
ngon sorts kopieringsskydd inte kan lsas av transdisk (mer om disk-
format i FAQ-filen).


********************************************************************
*Om du verfr komersiell programvara frn din Amiga s fr du inte*
*distribuera den resulterande bildfilen, eftersom detta skulle vara*
*ett brott mot gllande internationella copyright-lagar.           *
*Kickstart ROM r en komersiell programvara. Du fr endast anvnda *
*Kickstart taget frn din egen Amiga, och du fr inte distribuera  *
*Kickstart ROM-filer. Vnligen ls licensen som kom med din        *
*mjukvara  fr ytterligare detaljer.                               *
********************************************************************



Hmta filer frn en diskettfil
==============================

Om du har en diskettbildfil, och du vill ha ut filerna som ligger i den,
s kan du anvnda verktyget "readdisk". Det byggs automatiskt utav "make".
Om du har en diskbildfil kallad "Workbench1.3D" sparad som df0.adf, skriv:
	readdisk df0.adf
och hela katalogstrukturen frn bildfilen kommer att kopieras till en ny
underkatalog med namnet "Workbench1.3D". Du kan ocks om du vill specifiera
en annan katalog n den aktuella att lgga filerna i. 
Readdisk lser fr tillfllet endast diskar med OFS. FFS-diskar kommer
glatt att rapporteras vara olsbara. Anvnd unixfs.device innifrn emulatorn
fr att fra ver filer frn FFS-diskar.


Picasso 96 grafikkortsemulering
===============================

Fr att anvnda denna funktion mste du anvnda en version av UAE som emulerar
68020, och du mste anvnda 32-bitars adressytrymme, samt verson 3.x av
Kickstart ROM, annars kommer inte Picasso att fungera.
Du mste sedan ange vxeln "-U" fr att specifiera hur mycket grafikminne
du vill emulera, t. ex. "-U 4". Sedan behver du Picasso 96 mjukvara vilket
inte distribueras med UAE (det kommer snart en lnk till Picasso 96s hemsida
p UAEs hemsida). Version 1.31+ rekommenderas. Installera mjukvaran, och
var noga med att se till att "uaegfx"-drivaren r aktiverad. Efter att
detta r klart, starta om emulatorn, och du borde sedan kunna vlja
nya lgen frn programmet ScreenModes.


Programmet UAE_CONTROL
======================

I Amiga-underkatalogen kommer du att finna tv program, uaae_control och
uaectrl, vilka ger samma funktionalitet som X11s GUI. Uaectrl r shell-
baserat och br fungera med vilken version av Kickstart som helst, medan
uae_control behver gadtools.library och en ngorlunda ny verson av 
reqtools.library vilket gr att det bara fungerar med Kiskstart 2.0+.
Kopiera dessa tv program till den katalog som du anvnder fr hrddisk-
emulering. De br vara sjlvfrklarande.


Snabb verblick av Debug kommandon
==================================

Ngra (fnstersystembaserade) portningar av UAE har en inbyggd debug
funktion. Du kan trycka ^C nr som helst fr att komma in i debug
funktionen.
Varje debug-kommando bestr av en bokstav, och ibland ven ngon
parameter.

g			Starta krning vid aktuell adress.
c			Dumpa statusen hos CIA och "custom chips".
r			Dumpa statusen hos CPUn.
m <adress>  <rader>	Minnesdumpning med start vid <adress>.
d <adress>  <rader>	Disassemblering med start vid <adress>.
t			Stega en instruktiom.
z			Stega genom en instruktion - anvndbart fr JSR, DBRA etc.
f <adress>		Stega till PC == <adress>.
q			Avsluta emulatorn.
M			Leta efter ljudmoduler.
S <filnamn> <adress> <lngd>
			Spara en ljudmodul.


Ljud
====

Om din version av UAE stder ljud s kan du ange parametrar p kommandoraden
vad gller frekvens och antal bitar som skall anvndas; om du inte specifierar
nt s kommer vettiga frvalda vrden att anvndas. Om grafikutmatning r pslaget
nr ljud spelas, s kommer emulatorn att g alldeles fr sltt p de allra flesta
system. Ljudet kommer inte oavbrutet utan kommer att hacka. Drfr finns ett
litet "hack" med i UAE fr att stnga av grafiken: Tryck Scrolllock fr att stoppa
grafiken, tryck igen fr att stta p den igen.

Kvaliten p ljudemuleringen avgrs av vxeln "-S". Med "-S 3" emuleras all ljud-
hrdvara; en del program som till exempel AIBB krver detta och mste kras med
denna instllning. "-S 2" fungerar dock oftast minst lika bra, men r i vissa fall
avsevrt snabbare n "-S3". "-S 1" frsker att emulera det mesta av ljudhrdvaran
men ger inget ljud. "-S 0" stnger helt av all ljudemulering.


Pekare
======

Det finns ett par siter p internet som innehller anvndbar hjlp om UAE.

Den nya "Officiella" UAE sidan finns p:

http://www.freiburg.linux.de/~uae

Tack till Stefan Reinauer som nu underhller sidan.

Dr finns ven lnkar till andra sidor om UAE. En som r speciellt
anvndbar r "UAE discussion board" underhllen av Gustavo Goedert,
adressen direkt dit r:

http://www.netrunner.com.br/dosuae/uaeboard/index.html

Inte riktigt s bra som diskussionsgrupp p g a hjrnskadad mjukvara
(Ratscope), men nd en vlsingelse.

Det finns tydligen en diskussionsgrupp kallad "alt.emulators.amiga", men den
fr jag inte hit.
Diskussionsgruppen "comp.sys.amiga.emulations" kan tyckas vara det rtta stllet
att diskutera Amiga-emulering p, men rligt talat r det inte det. Lmpligare
stllen r "comp.emulators.misc", och givetvis Gustavos diskussionsgrupp.


Tack och bidragsgivare
======================

Tack till alla er som hitentills skrivit till mig om buggar och 
lyckanden/misslyckanden nr de frskt gra emulatorn med olika hrdvara
och olika kickstartversioner. En lista p alla som hjlp till med kllkoden
finns i CREDITS-filen (som har blivit fr stor fr att ha med hr).

Speciellt tack till:
  - Jay Miner, Dale Luck, R.J. Mical och alla andra som byggde Amigan.
  - Felix Bardos, vilkens HRM jag "lnade".
  - Hetz Ben Hamo mailade Peter Kittel p Commodore om lov att f ge bort
    Kick 1.3. Tyvrr var svaret negativt :-(
  - Bruno Coste, Ed Hanway, Alessandro Soldo och Marko Nippula som bidragit
    med dokumentation.
  - Fabio Ciucci fr utmrkelsen "Bsta bug-rapporterna" fr hans hjlp
    blitter emuleringen och andra problemomrden.
  - Michael C. Battilana och Cloanto Software, fr deras std.
  - Julian Eggebrecht p Factor 5, fr att ha bidragit med flera F5 spel.


Frfattare/Underhllare (av program och hemsidor)
=================================================

Min adress r (vnligen ls "innan du skickar e-mail" nedan):

crux@pool.informatik.rwth-aachen.de

Eller via vanlig post:

Bernd Schmidt
21 St Stephen's Place
Cambridge CB3 0JE
UK

Det r mer troligt att jag svarar p E-mail, och definitivt mycket snabbare.
Undvik helst telefonsamtal om du kan.
Jag distribuerar ingen mjukvara, vare sig PD eller komersiell. Skicka inga disketter
utan att tminstone frga frst, du kommer inte att f dem tillbaka.

Fljande mnniskor har portat UAE till olika plattformar; du br stlla
plattformsspecifika frgor direkt till dessa:

DOS port:
  Gustavo Goedert <ggoedert@netrunner.com.br>
  Available: http://www.netrunner.com.br/dosuae
  Sourecode: tillgnglig p ovanstende hemsida. Strre delen inkluderad
	     i huvud-kllkoden (med viss frdrjning).

Mac port:
  Originally: Ernesto Corvi <someone@imagina.com>
  Currently: Arnaud Blanchard <jblancha@pratique.fr>
  Available: http://www.pratique.fr/~jblancha/
  Sourcecode: extra fil tillgnglig. Bits och delar i huvud-kllkoden,
	      men ingen du kan f och kompilera sig.


BeBox port:
  Christian Bauer <bauec002@goofy.zdv.uni-mainz.de>
  Available: The main UAE web page (use the Unix sources)
  Sourcecode: Inkluderad i huvudkllkoden (denna version gr ej att kompilera).


NextStep port:
  Ian Stephenson <ians@cam-ani.co.uk>
  Available: The main UAE web page (use the Unix sources)
  Sourcecode: Inkluderad i huvudkllkoden. Br g och kompilera utan problem.


Amiga port:
  Originally: Olaf 'Olsen' Barthel <olsen@sourcery.han.de>
  Currently: Samuel Devulder <devulder@info.unicaen.fr>
  Available: Not quite sure yet. Paul Liss' Web page has binaries.
  Sourcecode: Inkluderad i huvudkllkoden. Br g och kompilera utan problem.


pOS port:
  Samuel Devulder <devulder@info.unicaen.fr>
  Available: Not quite sure yet.
  Sourcecode: Inkluderad i huvudkllkoden. Br g och kompilera utan problem.
  
XFree86/OS2 port:
  Krister Bergman <bellman@kuai.se>
  Available: http://www.kuai.se/~bellman/html/xfreeapps.html
  Sourcecode: Ingenting speciellt. Tydligen gr Unix-grejerna att kompilera
	      utan problem (?).


Win32 port:
  Mathias Ortmann <ortmann@informatik.tu-muenchen.de>
  Available: http://www.informatik.tu-muenchen.de/~ortmann
  Sourcecode: Vi arbetar p det.


Acorn RISC PC port:
  Peter Teichmann <sol@Space.WH1.TU-Dresden.De>
  Available: http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorn.shtml
             http://www.wh1.tu-dresden.de/~sol/acorne.shtml
  Sourcecode: En del av den r inkluderad i huvud-kllkoden, men eftersom Acorns
	      OS tydligen inte har ngon ordentlig filhantering s kan du inte ens
              anvnda en del av kllkodens layout. Krver ocks en hel del extra filer.

Eftersom jag i regel inte har mjlighet att testa och frbttra de olika portningarna,
r det en god id att kontakta respektive frfattare frst om du har problem.


Innan du e-mailar
=================

Innan du kontaktar mig med problem som du har, s ls _allt_ som str ovan.
Ls ocks FAQ-filen vilken innehller massa information som kan vara dig till
hjlp. Ls ocks den README-fil som gller fr just din plattform.

Jag kan inte svara p _alla_ frgor. Om du har problem med att frst denna
LS_MIG-fil, antingen fr att du inte r ngon hejare p svenska eller fr att
du inte har en aning om hur datorer fungerar, s frsk frst att f tag p ngon
kompis som bttre kan frst vad som str hr och som kan frklara fr dig. Jag
kan till exempel inte frklara fr dig hur terminalprogram eller CrossDOS fungerar
eftersom jag inte anvnder ngot av det, och det skulle nd vara alldeles fr
tidsslukande. Denna fil och FAQ-filen innehller ungefr all information jag kan
ge dig. Jag frsker nd att hjlpa folk som har frgor, men ibland tar det fr
mycket tid helt enkelt.

S skulle jag bli glad om ni inte ber om Kickstart ROMmar eller ngon annan
copyrightad mjukvara. Skicka inte heller ngra stora saker till mig (>=50K)
utan att tminstone frga mig frst, eller lgg upp det ngonstans i webrymden.
Om jag fr en 3 Mb stor skrmdump eller ngot liknande ("det fungerar inte, och
genererar denna fil"), s kommer jag troligtvis att bli vldigt arg, och om du
har otur s klagar jag hos din sysadmin och du kan frlora ditt konto.
Tnk frst, handla sedan.

Just det, en sak till: Om jag lovar att gra ngot (som att lgga till nya
funktioner), och jag glmmer det, pminn mig. Detta hnder lite d och d,
och r en knd bug i min hjrna. Jag skall byta den.


versatt till svenska av:  Jonas Holm Pileborg (pileborg@algonet.se)
Ladda grna ner mina (och mina kompisars) kassa berttelser frn min 
extremdliga hemsida (jag har gjort bakgrunderna sjlv):
http://www.algonet.se/~pileborg/
