----------------------.mpc Musepack-README -------------------------

Moin, moin ;-)

 Du hast Dich also dazu entschlossen das Musepack-Plugin zu down-
 loaden (oder downzuloaden?!). Falls irgendwelche Verbesserungs-
 vorschlge anfallen oder noch irgendwelche blen Bugs auftreten
 sollten, wrde ich mich ber eine Mail freuen.

    Andree.Buschmann@web.de


.mpc Musepack ist ein eingetragener Markenname von Andree Buschmann

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INSTALLATION
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XMMS

    Einfach die Datei "xmms-musepack-*.dll" in das Verzeichnis
    "/usr/X11/lib/xmms/Input" der XMMS-Installation kopieren und XMMS
    neustarten. XMMS erkennt seine Plugins selbstndig.


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Frequently Ask Questions (FAQ)
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Q1: MPC Dateien klingen dumpfer als die Original-WAV Dateien, wenn diese
    ber WinAMP abgespielt werden.
A1: Bitte die Option "Clippingschutz" in der Konfiguration des MPC Plugins
    deaktivieren.

Q2: ID3v2-Tags werden nicht ausgewertet.
A2: Ja. ID3v2-Tags werden vom Plugin nicht ausgewertet, sondern nur
    ignoriert, so da Wiedergabe und Spulen funktioneren.

Q3: Das Anspringen einer bestimmente Zeitmarke dauert MPC lnger als bei
    z.B. MP3.
A3: Das MPC Plugin mu die gesamte Frame fr Frame durchlaufen. Daher hngt
    die Suchdauer von der Performance der Festplatte und der CPU-Leistung
    ab. Es sind allerdings einige Verbesserungen in letzter Zeit
    eingeflossen, so da dieses Problem nur bei langsamen Computer und
    langen Musikstcken auffallen sollte (z.B. Pentium-133 und 22:37
    Spiellnge).

Q4: Was ist "Dither"?
A4: Das Ausgangssignal des Decoders mu fr die Wiedergabe auf 16 bit
    quantisiert werden. Normalerweise geschieht dies durch einfaches
    Abschneiden der LSBs oder durch Runden. Beide Methoden fhren zu
    aharmonischen Verzerrungen (Intermodulation). Um diese zu vermeiden, wird vor
    der Quantisierung ein Rauschsignal geringer Leistung zum
    Ausgangssignal addiert. Dies wird als "Dithering" bezeichnet.

Q5: Es knackt zwischen den Titeln.
A5: Derzeitig hilft nur:
    - Equalizer ausschalten
    - keine titelbasierten, sondern nur albumbasierte Replaygains +
      ClippingPreventions verwenden

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