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Abyssal Knight

verehren Lugonu und wurden aus der Abyssos ausgesandt, um Verderbtheit und
Chaos zu verbreiten.
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Air Elementalist

kennen den Spruch Stromschlag. Später erlaubt ihnen das breitgefächerte Buch
der Winde, im Überlebenskampf zu bestehen.
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Arcane Marksman

sind für den Fernkampf bewaffnet und verwenden Magie, um ihre Feinde anfälliger
für derartige Angriffe zu machen.
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Artificer

beginnen mit einigen magischen Gerätschaften und können mit solchen Werkzeugen
kompetent umgehen.
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Berserker

Berserker glauben an Trog, den Magiehassenden Gott der Raserei. Nicht viel kann
einen tobenden Berserker anfangs aufhalten, außer die eigene Hybris
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Fighter

Kämpfer kommen mit Rüstung und Schild, sowie einer Waffe ihrer Wahl. Sie haben
mehr Lebenspunkte als jeder andere Hintergrund.
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Gladiator

Gladiatoren sind bereit für die Arena mit leichter Rüstung, Schild, Netzen und
einer Waffe ihrer Wahl.
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Healer

Heiler sind Anhänger Elyvilons, bereit sich selbst und andere zu heilen. Solche
Heilung kann Bestien und Barbaren befrieden, was Erfahrung einbringt.
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Hunter

Jäger können aus der Ferne angreifen ohne auf nervtötende Magie zurückgreifen
zu müssen.
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Necromancer

Nekromanten sind Zauberer, die sich auf Todesmagie spezialisieren. Sie beginnen
mit dem Schmerzfluch.
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Wanderer

Wanderer beginnen mit zufälliger Ausrüstung und Fertigkeiten.
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