   Tux Paint
   Traduit septembre 2005 de
   version 0.9.14
   Un programme simple de dessin pour enfants
   Copyright 2004 par Bill Kendrick
   New Breed Software

   bill@newbreedsoftware.com
   http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
   14 juin 2002 - 24 septembre 2004
       # A propos #
   A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
   B/ Licence.
   C/ Objectifs
       1 Facile et drle.
       2 Extensibilit.
       3 Portabilit
       4 Simplicit.
       # Utiliser Tux Paint #
   A/ dmarrer Tux Paint.
       1 utilisateurs de Linux/Unix.
       2 Utilisateurs de Windows.
       3 Utilisateurs de Mac OS X.
   B/ Ecran de dmarrage
   C/ Ecran principal
   D/ Outils disponibles.
       1 Outils de dessin.
           1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
           1-2 Tampon [stamp] :
           1-3 Lignes [Lines] :
           1-4 Formes [Shapes] :
               1-4-1 Mode Normal
               1-4-2 Mode Forme Simple
           1-5 Texte [Text] :
           1-6 Magique (effets spciaux) [Magic (Special Effects)] :
               1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
               1-6-2 Etincelles [Sparkles]
               1-6-3 Miroir [mirror]
               1-6-4 Renverser [Flip]
               1-6-5 Brouiller [Blur]
               1-6-6 Blocs [Blocks]
               1-6-7 Ngatif [Negative]
               1-6-8 Affadir [Fade]
               1-6-9 Craie [Chalk]
               1-6-10 Gouttes [Drip]
               1-6-11 Epaissir [Thick]
               1-6-12 Amincir [Thin]
               1-6-13 Remplir [Fill]
           1-7 Gomme [Eraser] :
       2 Autres outils
           2-1 Dfaire [Undo] :
           2-2 Refaire [Redo] :
           2-3 Nouveau [New] :
           2-4 Ouvrir [Open] :
           2-5 Sauvegarder [Save] :
           2-6 Imprimer [Print] :
               2-6-1 Dconnecter l'impression
               2-6-2 Restreindre l'impression
               2-6-3 la commande d'impression
               2-6-4 Rglage de l'imprimante
           2-7 Quitter [Quit] :

# A propos #

  A/ Qu'est-ce que Tux Paint?

   Tux Paint est un programme de dessin libre destin aux jeunes enfants de 3
   ans et plus. Il est simple, avec une interface facile  utiliser, avec des
   effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide les
   enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc et
   une varits d'outils de dessin pour aider les enfants  tre cratifs.

  B/ Licence.

   Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livr sous la
   licence publique gnrale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
   derrire le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
   des caractristiques, de rparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
   du programme pour leur propre logiciels GPL)
   Voir COPYING.txt pour le texte complet sur la licence GPL

  C/ Objectifs

    1 Facile et drle.

   Tux Paint se propose d'tre un programme simple pour les jeunes enfants.
   Il n'a pas l'ambition d'tre un outil de dessin gnral. Il est fait pour
   tre amusant et facile  utiliser. Les effets sonores et un personnage
   "cartonnesque" aident l'utilisateur  savoir ce qui a lieu, et participent
    l'amusement. Il y a aussi une flche de souris extra-large de style
   cartoon.

    2 Extensibilit.

   Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent tre ajouts
   ou enlev. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
   formes animales et demander  ses lves de dessiner un cosystme. Chaque
   forme peut avoir un son propre qui est jou et un texte qui apparat quand
   l'enfant la slectionne.

    3 Portabilit.

   Tux Paint est dj port sur diverses plateformes informatiques : Windows,
   Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la mme quelque soit le
   systme d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur de
   vieux systmes (tels que les pentium 133), et peut tre paramtr pour
   fonctionn mieux sous des systmes plus lents.

    4 Simplicit.

   Il n'y a pas d'accs direct  l'arborescence du systme. L'image courante
   est conserve lorsque le programme quitte, et rapparat lorsqu'il
   redmarre. Sauvegarder des images ne ncessite pas de crer un nom de
   fichier ou d'utiliser le clavier. Ouvrir une image se fait en la
   slectionnant dans une collection de vignettes. L'accs aux autres
   fichiers de l'ordinateur est restreint.

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# Utiliser Tux Paint #

  A/ dmarrer Tux Paint.

    1 utilisateurs de Linux/Unix.

   Tux Paint doit avoir plac une icne de lancement dans votre menu KDE ou
   GNOME, dans le sous menu 'Graphique'.
   Vous pouvez aussi taper la commande shell :
   $ tuxpaint
   Si une erreur  lieu elle sera signale sur le terminal (stderr).

    2 Utilisateurs de Windows.

   Si vous avez install Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
   Paint installer', il a d vous demander si vous vouliez installer le
   raccourcis du menu dmarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
   accept, vous pouvez simplement dmarrer Tux Paint  partir de la section
   Tux Paint du menu dmarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
   ou en double cliquant l'icne "Tux Paint" sur votre bureau.

   Si vous avez install Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
   avez refus l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
   double cliquer l'icne "tuxpaint.exe" dans le rpertoire 'Tux Paint' de
   votre ordinateur.

   Par dfaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le rpertoire "Tux
   Paint" dans le rpertoire "C:\Program Files\"  moins que vous ayez
   modifi cela pendant l'installation.

   Si vous utilisez le fichier ZIP, le rpertoire Tux Paint sera l o vous
   effectuerez la dcompression.

    3 Utilisateurs de Mac OS X.

   Double cliquez sur l'icne Tux Paint aprs avoir tlcharg le .dmg et
   avoir copi le contenu dans le dossier applications.

  B/ Ecran de dmarrage

   Quand Tux Paint dmarre, un cran titre/crdits apparat.

                                cran_demarrage
   Une fois le dmarrage termin, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
   souris pour continuer. (ou aprs environ 30 seconde l'cran de dmarrage
   disparat automatiquement.)

  C/ Ecran principal

   L'cran principal est divis selon les sections suivantes :

   - Cot Gauche : la barre d'outils.
   La barre d'outils contient les contrles de dessin et d'dition.

   - Au milieu : le canevas de dessin.
   La partie la plus large de l'cran, au centre, c'est le canevas de dessin.
   C'est L o on dessine.

   - Cot droit : le slecteur.
   Il dpend de l'outil slectionn : le slecteur montre diffrentes choses
   telles que les brosses pour dessiner lorsque l'outil dessin est
   slectionn. Quand l'outil tampon est slectionn, la partie droite montre
   les diffrents tampons disponibles.

   - En bas : les couleurs.
   Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fentre.

   - Tout en bas : l'aire d'aide.
   Tout en bas de l'cran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
   d'autres informations pendant que vous dessinez.

                                 ecran-travail
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  D/ Outils disponibles.

    1 Outils de dessin.

      1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :

   Les brosses de dessin permettent de dessiner  main leve, en utilisant
   diffrentes formes de brosses (choisies dans le slecteur) de diffrentes
   couleurs (choisie dans la palette du bas).

                                     dessin
   Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous dplacez celle-ci
   en mme temps, vous dessinez.

   Pendant que vous dessinez, un son est jou. Plus la brosse est grosse,
   plus le ton est bas.

      1-2 Tampon [stamp] :

   L'outil tampon est comme un tampon en caoutchouc ou alors comme des
   gommettes. Il permet de copier des images pr dessines ou photographiques
   (comme des images de cheval, d'arbre, ou la lune...) dans votre dessin.

   Lorsque vous bougez la souris, une silhouette suit le pointeur, montrant
   o le tampon va tre appliqu.

                                     tampon
   Diffrents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
   peuvent tre colors ou teints.

   Les tampons peuvent tre rtrcis et tendus, et de nombreux tampon
   peuvent tre bascul verticalement et en miroir en utilisant les contrles
   sur le bas du slecteur.

   (NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilise, Tux Paint ne permettra
   ni les modifications de taille, ni les basculements. Voir la documentation
   sur les options.)

      1-3 Lignes [Lines] :

   Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites en utilisant
   diffrentes brosses et couleurs, identiques  l'outil peindre.

                                     ligne
   Cliquez avec la souris pour dterminer le point de dpart. En maintenant
   appuy et en dplaant la souris vous voyez une bande lastique qui
   montre la ligne qui va tre dessine.

   En lchant le bouton, la ligne se forme en faisant un boing.

      1-4 Formes [Shapes] :

   Cet outil vous permet de dessinez de simple formes gomtriques remplies
   ou non.

   Slectionnez une forme dans le slecteur  droite (cercle, carr,
   ovale,...etc).

                               forme choix taille
   Faites un cliqu-gliss avec la souris pour placer puis modifier la taille
   de la forme. Certaines formes peuvent changer de proportions (telles que
   les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carrs et
   les cercles.).

   Relchez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.

        1-4-1 Mode Normal

   Maintenant vous pouvez tourner la souris autour de la forme pour la faire
   tourner.
   Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessine.

   forme rotation

        1-4-2 Mode Forme Simple

   Si le mode simple forme est activ (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
   la forme sera dessine sur le canevas ds que le bouton sera relch,
   c'est  dire sans l'tape de rotation.

      1-5 Texte [Text] :

   Choisir une police ( partir des lettres sur la droite) et une couleur
   (dans la palette du bas). Cliquez sur l'cran et un curseur apparatra.
   Tapez un texte qui apparat alors sur l'cran. (apparemment ne prend pas
   les lettres accentues du clavier Mac.)

                                     texte1
   Tapez Enter ou Return et le texte sera dessin dans l'image et le curseur
   descendra d'une ligne.

                                     texte2
   Cliquez ailleurs dans l'cran et la ligne courante de texte sera dplace
   l, o vous pourrez continuer d'diter.

      1-6 Magique (effets spciaux) [Magic (Special Effects)] :

   Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils spciaux. Slectionnez un
   des outils magiques dans le slecteur de droite, et ensuite appliquez
   l'effet sur l'image en cliquant et glissant la souris.

        1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]

   Cet outil est similaire  une brosse de pinceau, mais en bougeant la
   souris, les couleurs de l'arc en ciel se succdent.

        1-6-2 Etincelles [Sparkles]

   Cet outil dessine des tincelles jaunes sur l'image.

        1-6-3 Miroir [mirror]

   Lorsque cet outil est slectionn et que vous cliquez sur l'image,
   celle-ci est inverse comme dans un miroir.

        1-6-4 Renverser [Flip]

   Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport  un
   miroir horizontal.

        1-6-5 Brouiller [Blur]

   Cela estompe l'image l o vous cliquez-glissez la souris.

        1-6-6 Blocs [Blocks]

   Cela pixellise l'image l o vous cliquez-glissez la souris.

        1-6-7 Ngatif [Negative]

   Cela inverse les couleurs de l'image l o vous cliquez-glissez la souris
   (Blanc devient noir et inversement, jaune devient bleu...etc)

        1-6-8 Affadir [Fade]

   cet outil plit les couleurs l o vous cliquez-glissez la souris.
   (Appliquer l'effet plusieurs fois au mme endroit peut plir la couleur
   jusqu'au blanc.)

                                     magic1

        1-6-9 Craie [Chalk]

   Celui-ci rend des parties de l'image (o vous bougez la souris) comme
   dessines  la craie.

        1-6-10 Gouttes [Drip]

   Celui-ci fait couler votre dessin l o vous appliquez votre souris.

        1-6-11 Epaissir [Thick]

   Cela rend les traits de couleur noire plus pais l o vous passez la
   souris.

        1-6-12 Amincir [Thin]

   Similaire de Epaissir, except que les couleurs sombres s'amincissent (et
   les couleurs claires s'paississent.).
   Pour voir correctement l'effet de ces deux derniers outils effectuez les
   manipulations suivantes :
   - Crez un trait noir et appliquez lui les deux outils
   - Crez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
   outils.

        1-6-13 Remplir [Fill]

   Cet outil rempli une zone dlimite par un trait ferm avec une couleur.

                                     magic2

      1-7 Gomme [Eraser] :

   Cet outil est similaire  Peindre. Partout o vous cliquez ou
   cliquez-glissez, le dessin est effac et devient blanc, ou de la couleur
   de l'arrire-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
   'starter'.

   Diffrentes tailles de gomme sont disponibles.
   Quand vous dplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
   montrant quelle partie de l'image sera efface.
   Pendant que vous effacez, un son grinant de torchon sur du verre est
   mis.
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    2 Autres outils

      2-1 Dfaire [Undo] :

   Cliquer sur cet outil annule la dernire action de dessin. Vous pouvez
   annuler plus d'une action.
   NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-Z sur le clavier pour annuler.

      2-2 Refaire [Redo] :

   Cliquer sur cet outil restaure ce qui a t annul avec le bouton Annuler.
   Tant que vous n'avez pas redessin, vous pouvez restaurer autant d'action
   annules que vous voulez.
   NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-R sur le clavier pour restaurer.

      2-3 Nouveau [New] :

   Cliquer sur le bouton Nouveau dmarre un nouveau dessin. Il vous demande
   d'abord si vous voulez vraiment en dmarrer un.
   NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour dmarrer un nouveau
   dessin.

      2-4 Ouvrir [Open] :

   Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardes. S'il y
   en a plus qui peuvent apparatre sur l'cran, utilisez les flches monter
   et descendre en haut et en bas de la liste pour dfiler dans la liste
   d'images.

                                     ouvrir
   Cliquez sur le bouton vert ouvrir en bas  gauche pour charger l'image.
   (Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'icne d'une image pour l'ouvrir.)

   Cliquez sur le bouton rouge Effacer (la poubelle) en bas  droite de la
   liste pour effacer l'image slectionne. (Il vous sera demand de
   confirmer.)

   Ou cliquez sur le bouton bleu retour avec une flche en bas  droite de
   la liste, pour annuler et retourner au dessin prcdent.

         Images 'Starter'

   En plus des images que vous sauvegardez, Tux Paint fournit des images
   'Starter'. Les ouvrir revient  crer une nouvelle image, sauf que cette
   image n'est pas blanche, mais peut tre comme une feuille de livre de
   coloriage (Un dessin en ligne noir et blanc, que vous pouvez colorer.) ou
   comme une photographie en trois D, o vous pouvez dessiner des parties en
   arrire.
   Les images 'Starter' ont un arrire plan vert dans l'cran d'ouverture
   (Les images normales ont un arrire plan bleu.) Quand vous chargez un
   'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela crer une nouvelle
   image. (Cela n'crase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
   rutiliser de nouveau plus tard.)
   Si vous choisissez d'ouvrir une image et que l'image courante n'est pas
   enregistre, il vous sera demand si vous voulez la sauvegarder ou non.
   (Voir Sauvegarder ci-dessous)
   NB : Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[O] Sue le clavier pour obtenir le
   dialogue d'ouverture'.
   Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment crer des
   brosses...

      2-5 Sauvegarder [Save] :

   Cela sauvegarde votre image courante.
   Si vous ne l'avez pas sauvegarde avant, il va crer une nouvelle entre
   dans la liste des images sauvegardes (i.e. Cela va crer un nouveau
   fichier.)
   NB : Il ne vous demande rien tel que le nom du fichier; il sauvegarde
   simplement l'image et joue un son de dclenchement d'appareil photo.
   Si vous avez sauvegard l'image avant, ou si c'est une image que vous
   venez juste d'ouvrir en utilisant la commande 'ouvrir', il vous sera
   d'abord demand si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
   vous voulez crer un nouveau fichier.
   (NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont slectionnes, il
   ne vous sera pas demand avant de sauvegarder si vous voulez conserv
   l'ancien fichier (Voir la documentation sur les options pour plus de
   dtails.)
   NB: Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[S] sur le clavier pour sauvegarder.

      2-6 Imprimer [Print] :

   Cliquez ce bouton et votre image sera imprime.

        2-6-1 Dconnecter l'impression

   Si l'option "--noprint" a t slectionne (soit avec "noprint=yes" dans
   le fichier de configuration de Tux Paint, soit en utilisant la ligne de
   commande "--noprint") le bouton imprim est dconnect. (Voir la
   documentation sur les options)

        2-6-2 Restreindre l'impression

   Si l'option "--printdelay" est utilise (soit en utilisant la commande
   "printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en crivant
   dans la ligne de commande "--printdelay=SECONDS" ), vous ne pouvez
   imprimer qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
   Par exemple, avec "printdelay=60", vous ne pouvez imprimer qu'une fois par
   minute. (Voir la documentation sur les options)

        2-6-3 la commande d'impression

   (Linux et Unix seulement)
   La commande utilise par dfaut est un groupe de commande qui converti un
   PNG en fichier postscript qui est envoy  l'imprimante :
   pngtopnm | pnmtops | lpr

   Cette commande peut tre change en rglant la valeur de "printcommand"
   dans le fichier de configuration de Tux Paint. (Voir la documentation sur
   les options )

        2-6-4 rglage de l'imprimante

   (Windows uniquement)
   Par dfaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par dfaut avec
   les rglages par dfaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
   Toutefois si vous maintenez enfonce la touche [ALT] du clavier en
   cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'tes pas en mode plein cran, une
   fentre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
   rglages, apparat.
   Vous pouvez changer plus dfinitivement la configuration de l'imprimante
   en utilisant l'option "printcfg", soit en utilisant "--printcfg" dans une
   ligne de commande, soit en utilisant "printcfg=yes" Dans le fichier de
   configuration de Tux Paint. ("tuxpaint.cfg").
   Si l'option "printcfg" est utilise, les rglages de l'imprimante seront
   chargs  partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
   sauvegard l de la mme faon. (Voir la documentation sur les options)

      2-7 Quitter [Quit] :

   Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fentre Tux Paint, ainsi que
   taper sur la touche escape [esc].
   (NB : le bouton 'Quitter' peut tre dconnect (Par exemple avec l'option
   "--noquit" en ligne de commande) mais la touche [esc] fonctionne toujours.
   (Voir la documentation sur les options))
   Il vous sera d'abord demand si vous voulez vraiment quitter.
   Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegard l'image
   courante, il vous est demand si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
   nouvelle image, il vous est demand si vous voulez l'enregistrer par
   dessus l'ancienne version ou si vous voulez crer une nouvelle entre.
   (Voir la fonction 'Sauvegarder' ci-dessus.)
   NB : Si l'image est sauvegarde, elle sera recharge automatiquement au
   prochain dmarrage de Tux Paint.

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