
Vtejte v Ionu!

Pokud jste jet nikdy Ion nepouvali, siln vm doporuujeme
prostudovat si ped pokraovnm jeho manulovou strnku. Kopii
manulov strnky naleznete ne, ale mete se k n kdykoliv vrtit
napklad stiskem klvesy <F1> nsledovan klvesou <Enter>, nebo
v terminlu sputnm pkazu 'man ion3'. (Pedpokldme, e jste
Ion nainstalovali standardnm zpsobem a e systmov pkazy v, kde
naleznou manulovou strnku.)

Jestlie jste pli nedokav a peze vechna doporuen si
manulovou strnku nepetete, mli byste alespo vdt, e klvesou
<F2> by se ml spustit emultor terminlu (xterm) a e do hlavnho
menu se dostanete klvesou <F12>.

A se budete ctit pipraveni na psan vlastnch konfiguranch
soubor (jednou k tomu stejn dojde), prostudujte si konfiguran
manul dostupn na webovch strnkch Ionu. Pedtm ale doporuujeme
Ion njakou dobu pouvat, abyste pochytili zkladn koncepty nutn
pro porozumn konfiguranch soubor.


---- Nsleduje manulov strnka ----





ION(1)                                                     ION(1)


NZEV
       Ion - sprvce oken systmu X11

PEHLED
       ion3 [volby]

POPIS
       Ion  je  dladicov sprvce oken se zlokami navren pro
       klvesnicov uivatele.


VOLBY
       -display pota:displej.obrazovka
              X displej, kter se m spravovat

       -conffile soubor
              Konfiguran soubor, kter se m pout

       -searchdir adres
              Adres, ve kterm  se  budou  hledat  konfiguran
              soubory a ostatn skripty

       -oneroot
              Na  X  serverech  s  vce obrazovkami (ne-Xinerama)
              bude spravovat pouze  vchoz  obrazovku  (koenov
              okno).  (Tedy  ne  vechny,  kter  byly  zadny  v
              parametru -display nebo v promnn DISPLAY.)

       -sessionname nzev_sezen
              Nastav nzev sezen. Tato volba  ovlivn,  kam  se
              ulo pracovn plochy a ostatn soubory. Pokud nen
              nastaven, pouije se ~/.ion3/session_name.

       -xinerama 0|1
              Jestlie byl  Ion  sestaven  s  podporou  Xineramy,
              mete  touto  volbou  povolit/zakzat  (1/0)  jej
              pouit. Implicitn je Xinerama povolena.

       -help  Zobraz npovdu k pkazovm parametrm

       -version
              Zobraz verzi

       -about Zobraz informace o programu (verze, copyright)


Zkladn pojet
       Tato sekce pin pehled typ objekt, kter se objevuj
       na  X  displeji  spravovanm  Ionem.  To  je  nezbytn pro
       pochopen operac s objekty a  pro  pochopen,  pro  jsou
       rzn   klvesov   piazen  dostupn  jen  u  nkterch
       objekt.  Podrobnj  popis  nutn  pro  psan  vlastnch
       pizpsoben naleznete na webovch strnkch Ionu.




                                                                1





ION(1)                                                     ION(1)


       Nejvymi  objekty  jsou obrazovky, kter odpovdaj fyz
       ickm obrazovkm. Obrazovky  obsahuj  pracovn  plochy  a
       klientsk  okna v celoobrazovkovm reimu. V jeden okamik
       me bt na obrazovce zobrazen prv jeden takov  objekt.

       Ion   momentln  podporuje  dva  typy  pracovnch  ploch:
       tradin dladicov (klasick  Ion)  a  bnj  plovouc
       (PWM).   Pracovn plochy samy o sob nejsou vidt a slou
       hlavn jako kontejnery pro skupiny rm.

       Podobn jako obrazovky obsahuj i rmy dal objekty,  ale
       v  tomto  ppad  ji  jde  vtinou o klientsk okna. Po
       vtinu asu bvaj rmy jedinou viditelnou st  Ionu  -
       voliteln  mohou  mt  kolem  sebe ormovn a pro kadho
       potomka zobrazuj zloku.

       Dal viditelnou st jsou dotazy. Nejde o nic jinho ne
       obdlnky, kter se objev ve spodn sti rm nebo obra
       zovek vdy, kdy se Ion pt na  njakou  informaci  (teba
       nzev okna pro pipojen, nebo nzev programu, kter se m
       spustit). Vtina  dotaz  podporuje  doplovn  klvesou
       tab.



PIAZEN
       Toto   jsou   implicitn  piazen  klvesovch  zkratek.
       Piazen  modifiktoru  (Mod1)  zvis  na  systmu.   Na
       PCkch  s  XFree86  bude nejsp navzn na levou klvesu
       Alt (Alt_L). Na Sunech je obvykle namapovn na  klvesy  s
       diamanty  (Meta_L,  Meta_R).  Konkrtn piazen zjistte
       programem xmodmap(1x).

       etzec v hranatch zvorkch  uruje  modul,  jeho  kon
       figuran soubor definuje toto piazen.


   Globln piazen
       Mod1+1,  Mod1+2,  Mod1+3, Mod1+4, Mod1+5, Mod1+6, Mod1+7,
       Mod1+8, Mod1+9, Mod1+0
              Pepne  se  na n-t objekt (pracovn plochu, celoo
              brazovkov okno) na aktuln obrazovce.

       Mod1+comma, Mod1+period
              Pepne se  na  dal/pedchoz  objekt  v  aktuln
              obrazovce.

       Mod1+K K
              Pejde na pedchoz aktivn objekt.

       Mod1+K T
              Vyist vechny znaky.





                                                                2





ION(1)                                                     ION(1)


       Mod1+Shift+1, Mod1+Shift+2
              U vceobrazovkovho nastaven pejde na n-tou obra
              zovku.

       Mod1+Shift+comma, Mod1+Shift+period
              Ve    vceobrazovkovm    nastaven    pejde    na
              dal/pedchoz obrazovku.

       Mod1+F9
              Vytvo novou pracovn plochu vybranho typu.

       F12, Button3 stisk
              Zobraz hlavn menu.

       Button2 stisk
              Zobraz menu se seznamem oken.




       Mod1+C Zave aktuln objekt.

       Mod1+L Postr  aktuln  klientsk  okno.  To me pomoci
              nkterm programm, kter maj problmy  se  zmnou
              velikosti.

       Mod1+Return
              Zapne    celoobrazovkov    reim    u   aktulnho
              klientskho okna.

       Mod1+K C
              Ukon klienta vlastncho aktuln klientsk okno.

       Mod1+K Q
              Pole  nsledujc  stisk klvesy klientskmu oknu.
              Nkter programy to implicitn nepovoluj.

       F1     Zept se na manulovou stnku, kterou m  zobrazit.

       Mod1+F1
              Zobraz manulovou strnku Ionu.

       F2     Spust emultor terminlu.

       F3     Zept se na pkaz, kter m spustit.

       Mod1+F3
              Zept se na lua kd, kter m vykonat.

       F4     Zept se na jmno potae, ke ktermu se m pipo
              jit pomoc SSH.

       F5     Zept se na soubor, kter chcete upravit.




                                                                3





ION(1)                                                     ION(1)


       F6     Zept se na soubor, kter chcete zobrazit.

       F9     Zept se na pracovn plochu, na kterou  m  pejt,
              nebo ji vytvoit.

       Mod1+G Dote se na klientsk okno, do nho m pejt.



   Piazen pro prci s rmy a jejich potomky
       Mod1+T Ozna aktuln objekt v rmu.

       Mod1+K  1,  Mod1+K  2,  Mod1+K  3,  Mod1+K 4, Mod1+K 5,
       Mod1+K 6, Mod1+K 7, Mod1+K 8, Mod1+K 9, Mod1+K 0
              Pepne se do n-tho objektu v rmu.

       Mod1+K N, Mod1+K P
              Pepne se na dal/pedchoz objekt v rmu.

       Mod1+K comma, Mod1+K period
              Pesune objekt v rmu vlevo/vpravo.

       Mod1+K H, Mod1+K V
              Maximalizuje rm horizontln/vertikln.

       Mod1+K A
              Pipoj oznaen objekty k tomuto rmu.

       Mod1+A Zept  se na klientsk okno, kter se m pipojit k
              aktivnmu rmu.

       Mod1+M, Button3 stisk
              Zobraz kontextov menu rmu.

       Mod1+R Zahj reim pesunu/zmny velikosti.

       Button1 kliknut na tab, Button2 kliknut na tab
              Pepne rm, aby zobrazoval objekt uren  zlokou.

       Button1 taen na border, Mod1+Button3 taen
              Zmn velikost rmu.

       Mod1+Button1 taen
              Pesune rm.

       Button1 taen na tab, Button2 taen na tab
              Pesune objekty mezi rmy pomoc taen za zloku.



   Piazen pro pesun/zmnu velikosti
       Escape Zru reim zmny velikosti.

       Return Ukon reim zmny velikosti.



                                                                4





ION(1)                                                     ION(1)


       Left, Right, Up, Down, F, B, P, N
              Roste v zadanm smru.

       Shift+Left, Shift+Right, Shift+Up, Shift+Down, Shift+F,
       Shift+B, Shift+P, Shift+N
              Zmenuje v zadanm smru.

       Mod1+Left,  Mod1+Right,  Mod1+Up,  Mod1+Down,   Mod1+F,
       Mod1+B, Mod1+P, Mod1+N
              Posune se v zadanm smru.



   Piazen pro dladicov pracovn plochy [mod_ionws]
       Mod1+S Rozdl rm vertikln.

       Mod1+P, Mod1+N, Mod1+Tab, Mod1+K Tab
              Pejde do rmu nad/pod/vpravo/vlevo  od  aktulnho
              rmu.

       Mod1+K S
              Rozdl rm horizontln.

       Mod1+K X
              Zni aktuln rm.



   Piazen pro plovouc pracovn plochy a rmy [mod_floatws]
       Mod1+Tab
              Cykluje mezi rmy a pesune je nahoru.

       Mod1+K Tab
              Zptn cykluje mezi rmy a pesune je nahoru.

       Mod1+P, Mod1+N
              Pesune aktivn rm do poped/pozad.



       Button1 dvojit kliknut na tab
              Pepne stnov reim

       Button1  stisk  na  tab,  Button1  stisk  na border,
       Mod1+Button1 kliknut
              Pesune rm do poped.

       Mod1+Button3 kliknut
              Pesune rm do pozad

       Button1 taen na tab
              Pesune rm.





                                                                5





ION(1)                                                     ION(1)


   Piazen pro zprvy a dotazy [mod_query]
       Escape, Control+G, Control+C
              Zave  okno  s dotazem/zprvou, ani by se spustily
              svzan akce..

       Control+U, Control+V, Page_Up, Page_Down
              Roluje zprvu nebo seznam dokonen nahoru/dol.



   Piazen pro pravu dotaz [mod_query]
       Tyto jsou podobn jako v textovm  editoru  joe(1).   Vyj
       mut, koprovn a vloen sice pracuj mrn konvennji,
       ale klvesy jsou shodn.


       Control+F, Control+B, Right, Left
              Posune se o znak vped/vzad.

       Control+E, Control+A, End, Home
              Sko na konec/zatek.

       Control+X, Control+Z
              Pesko slovo dopedu/dozadu.

       Control+D, Delete
              Smae nsledujc znak.

       BackSpace, Control+H
              Smae pedchoz znak.

       Control+W, Control+O
              Smae slovo ped/za kurzorem.

       Control+J
              Smae text do konce dky.

       Control+Y
              Smae cel dek.

       Control+P, Control+N, Up, Down, Control+Up, Control+Down
              Vybere dal/pedchoz (odpovdajc) poloku  his
              torie.

       Button2 kliknut, Control+K C
              Vlo ze schrnky.

       Control+K B
              Nastav znaku/zatek vbru.

       Control+K Y
              Vyjme vbr.





                                                                6





ION(1)                                                     ION(1)


       Control+K K
              Zkopruje vbr.

       Control+K G
              Smae znaku/zru vbr.

       Tab, Control+Tab, Shift+Tab
              Zkus  doplnit  zadan text nebo bude cyklovat mezi
              monostmi.

       Control+M, Return, KP_Enter
              Zave dotaz a spust svzanou akci.



   Piazen pro menu [mod_menu]
       Escape, Control+G, Control+C, Left
              Zave menu.

       Return, KP_Enter, Control+M, Right
              Aktivuje vybranou poloku v menu.

       Control+N, Control+P, Up, Down
              V menu vybere dal/pedchoz poloku.

       BackSpace
              Vymae buffer pro dopedn hledn v menu.




SOUBORY A ADRESE
       /usr/local/share/examples/ion3/cfg_ion.lua
              Hlavn systmov konfiguran soubor

       /usr/local/share/examples/ion3/cfg_*.lua
              Ostatn konfiguran soubory

       /usr/local/share/examples/ion3/look_*.lua
              Soubory nastavujc barevn schma

       ~/.ion3/
              Uivatelsk konfiguran soubory

       ~/.ion3/cfg_ion.lua
              Hlavn uivatelsk konfiguran  soubor  (pepisuje
              systmov nastaven)


VIZ TAK
       Domovsk strnka Ionu http://iki.fi/tuomov/ion/

       Dokument  "Ion:  Configuring  and  extending  with  Lua" k
       nalezen tamt.



                                                                7





ION(1)                                                     ION(1)


       /usr/local/share/doc/ion3/

       X(7x), pwm3(1), joe(1)


AUTOR
       Ion napsal Tuomo Valkonen <tuomov at iki.fi>.


PEKLAD
       Do etiny peloil Miroslav Kue <kurem at debian.cz>.














































                                                                8


